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questões exponenciais,A Hostess Bonita Compete Online com Comentários Ao Vivo, Mantendo Você Informado e Engajado em Cada Momento Crítico dos Jogos Populares..O templo foi recontructed duas vezes. Ele entrou em colapso em uma tempestade em dezembro de 1985. Em 2014, a reconstrução do templo começou.,Barlow começou a desenvolver a história principal depois de conceber as mecânicas do jogo, realizando pesquisas e "deixando a história assumir vida própria". Ele colocou o roteiro em uma planilha eletrônica a fim de desenvolver a história, que acabou ficando tão grande que chegava a travar seu computador quando ele tentava abrir o arquivo. Barlow mapeou cada personagem envolvido na investigação, incluindo suas vidas pregressas e objetivos. Ele gastou por volta de metade do tempo de desenvolvimento criando documentos detalhados que mapeavam a história e os eventos, também determinando as datas em que as entrevistas policiais ocorreram e o que a suspeita estava fazendo no ínterim. Barlow, assim que determinou mais precisamente o conceito do jogo, garantiu que o roteiro tivesse "camadas de intriga" com o objetivo de deixar o jogador interessado em finalizar a história. Ele frequentemente substituiu palavras no roteiro por sinônimos,dessa forma tendo certeza que alguns dos clipes não estivessem associados com palavras irrelevantes. Barlow evitou temas sobrenaturais, porém percebeu que o roteiro envolveria uma "pequena pontada surreal sonhadora". Ele frequentemente sentiu que estava "muito no momento, escrevendo de dentro das cabeças dos personagens". Barlow achou difícil criar uma ideia original para a história, já que ficção de investigação já tinha sido explorada muitas vezes antes..
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